Resident Evil: The Mercenaries 3D

Da Resident Evil Library.
Rebecca noncanon button.png Questa pagina tratta un argomento non canonico della serie di Resident Evil
Resident Evil: The Mercenaries 3D
Mercenaries 3D PAL Cover.jpg
Sviluppatore: Capcom
Pubblicazione: Capcom
Genere: Sparatutto in terza persona
Console: Nintendo 3DS
Modalità: Giocatore singolo
Multigiocatore
Data di pubblicazione: Bandiera giappone.png 2 giugno 2011
Bandiera usa.png 28 giugno 2011
Bandiera europa.png 1 luglio 2011

Resident Evil: The Mercenaries 3D, conosciuto in Giappone come Biohazard: The Mercenaries 3D, è un gioco della serie di Resident Evil sviluppato e pubblicato da Capcom su Nintendo 3DS. È stato rilasciato il 2 giugno 2011 in Giappone, il 28 giugno 2011 in America e il primo luglio 2011 in Europa. Si tratta di uno sparatutto in terza persona, dal gameplay simile a quello introdotto in Resident Evil 4 e ripreso in Resident Evil 5. Questo gioco ripesca otto personaggi e otto scenari dai precedenti titoli della serie, oltre ai numerosi nemici ormai familiari alla maggior parte dei giocatori. Al suo interno, il gioco contiene una demo di Resident Evil: Revelations.

Indice

Gameplay

Un'immagine di gioco

The Mercenaries 3D è una versione aggiornata della modalità I Mercenari dei giochi precedenti. L'obiettivo della missione è quello di uccidere il maggior numero di nemici possibile entro un limite di tempo prestabilito, in modo da raggiungere il punteggio più alto. Le uccisioni consecutive aumentano notevolmente questo punteggio. Si può ottenere del tempo bonus distruggendo le clessidre arancioni sparse per ogni livello o sconfiggendo i nemici con gli attacchi corpo a corpo.

I controlli sono gli stessi dei precedenti capitoli, con l'aggiunta della possibilità di muoversi e sparare allo stesso tempo. Inoltre, la visuale cambia da terza a prima persona quando si punta l'arma, anche se è possibile cambiare le impostazioni di gioco per mantenere la classica inquadratura in terza persona. Gli oggetti sono gestiti tramite il touch screen dove, per selezionarli, basta semplicemente toccare l'icona corrispondente. Lo strumento curativo, per comodità, è invece stato assegnato a uno dei tasti principali, il che permette di farne un uso molto più rapido. I personaggi sono completamente personalizzabili, dato che è possibile cambiare il loro equipaggiamento e assegnare loro un massimo di tre abilità speciali alla volta.

Abilità speciali e armi

Immagine promozionale del gioco raffigurante alcuni dei personaggi

Ci sono 30 abilità speciali che possono essere sbloccate durante il corso del gioco, assegnabili ai personaggi e potenziabili grazie all'esperienza ricevuta dopo ogni missione. Ogni abilità ha un effetto differente: l'abilità Medico, per esempio, permette al personaggio al quale è stata assegnata di curare una quantità maggiore di salute quando utilizza un'erba verde. L'efficacia dell'effetto di ogni abilità migliora nel tempo: infatti, ogni abilità speciale può essere potenziata facendola salire di livello grazie ai punti esperienza ricevuti alla fine di ogni missione, finché non raggiunge il terzo e ultimo livello.

Ogni personaggio dispone di un equipaggiamento di base, ma è possibile cambiarlo sbloccando nuovi set di armi, appartenenti a personaggi differenti. Ci sono nove set di armi sbloccabili, di cui otto appartenenti ai personaggi e uno esclusivo.

Personaggi giocabili

Nel gioco è possibile impersonare otto personaggi diversi, riportati di seguito. Ogni personaggio, inoltre, dispone di un costume alternativo sbloccabile.

Personaggio Costume alternativo
Albert Wesker Wesker (Uroboros)
Barry Burton Barry (Patriota)
Chris Redfield Chris (Tuta da pilota)
Claire Redfield Claire (Completo)
HUNK HUNK (Mr. Death)
Jack Krauser Krauser (Esoscheletro)
Jill Valentine Jill (Casual)
Rebecca Chambers Rebecca (Infermiera)

Nemici

I nemici di The Mercenaries 3D provengono da Resident Evil 4 e Resident Evil 5. Oltre ai nemici elencati di seguito, ogni scenario nasconde una gallina che va uccisa.

Galleria

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